Ken HARIMA (播磨賢) - Business Portrait

播磨 賢 | Ken HARIMA Ken HARIMA

ダイキン工業株式会社 Daikin Industries, Ltd. (2026.04 入社予定) (Joining in Apr 2026)

シンガポール生まれ。日本とマレーシアのハーフ。早稲田大学社会科学部にて社会科学を専攻する傍ら、ドイツ・マンハイム大学へ交換留学(社会学専攻)。アカデミックな「ゲーム理論」と、実社会における「不確実性下での意思決定」の統合をテーマに活動。論理的な分析力と、文学作品執筆・Web開発・デザイン等のクリエイティブスキルを兼ね備え、課題解決に取り組む。

Born in Singapore to a Japanese-Malaysian family, I was raised in a dynamic multicultural environment. Earned a B.A. in Social Sciences from Waseda University, complemented by specialized coursework in Sociology at University of Mannheim, Germany. My academic focus bridges Game Theory and practical decision-making under uncertainty. I leverage both logical analytics and creative expertise—spanning writing, web engineering, and design—to engineer innovative solutions for complex challenges.

2022.04 - 2026.03

早稲田大学 社会科学部 社会科学科 Waseda University

学士(社会科学) B.A. in Social Sciences, School of Social Sciences

2023.08 - 2024.08

マンハイム大学(ドイツ) University of Mannheim

Exchange

社会科学部 社会学科 (社会学専攻) / 交換留学 Department of Sociology, Faculty of Social Sciences / Exchange Program (Germany)

2018.04 - 2021.03

広尾学園高等学校 Hiroo Gakuen High School

2015.04 - 2018.03

広尾学園中学校 Hiroo Gakuen Junior High School

01

Quantitative Analysis & Strategy

多変量解析(数量化I類など)を用いたデータ分析、およびエビデンスに基づくマーケティング戦略の立案。 Multivariate data analysis (e.g., Quantification Theory Type I) and evidence-based marketing strategy formulation.

02

Decision Making under Uncertainty

ゲーム理論に基づき、不完全情報環境下において期待値を最大化する意思決定プロセス(ポーカーにおけるROI 500%超の実績等による実証研究)。 Decision-making processes maximizing expected value in incomplete information environments based on Game Theory (demonstrated by >500% ROI in Poker).

03

Creativity & Engineering

Webデザイン・構築(HTML/CSS/JS)、生成AIの活用、3Dプリンティングによるプロダクト制作、哲学・思想をベースにした文学作品執筆。 Web Design & Development (HTML/CSS/JS), Generative AI Utilization, 3D Product Fabrication, and Creative Writing grounded in Philosophy.

04

Languages

日本語 Japanese 母国語・ネイティブ Native
英語 English ビジネスレベル / 英検準1級 Business Fluency / Eiken Grade Pre-1
中国語 Chinese 日常会話レベル / HSK3級 Daily Conversation / HSK Level 3

Marketing & Strategy

野口ゼミ × 理想科学工業株式会社 マーケティング戦略コンペティション Noguchi Seminar × Riso Kagaku Corp. Marketing Strategy Competition

最優秀賞 First Prize

SNSデータの多変量解析により、直感に頼らない「勝ちパターン」を導出。製品特性と市場ニーズを論理的に結びつけたプロモーション戦略を立案。 Identified key success factors through multivariate analysis of social media data. Formulated a logical promotion strategy connecting product characteristics with market needs.

第6回 創造力、無限大 高校生ビジネスプラン・グランプリ2018 6th High School Business Plan Grand Prix 2018

東京都産業労働局長賞 Tokyo Industrial Affairs Award

日本政策金融公庫主催。応募総数4,359件より選出(トップ100入賞・東京大会準優勝)。 Organized by Japan Finance Corporation (JFC). Selected from 4,359 entries (Top 100 & Runner-up in Tokyo Tournament).

Design & Media

早稲田大学 x PIVOT Inc. 共同プロジェクト|実行委員 Waseda Univ. x PIVOT Inc. Project | Executive Committee

ビジネス映像メディアPIVOTと早稲田大学のコラボレーション企画において、ステークホルダー間の交渉・調整およびプロジェクトマネジメントを担当。 Managed negotiations and project coordination between stakeholders for a collaboration between Waseda University and PIVOT, a business video media company.

第10回「あなたの考えるブランドラベル・コンテスト」 10th “Design Your Own Brand Label” Contest

Top 40 入選 Selected Top 40

3Dプリンターと生分解性の天然素材を用いたアパレルブランドのコンセプト設計およびプロトタイプ制作。東京ビッグサイトにて展示。 Designed a concept and prototyped an apparel brand using 3D printing and biodegradable natural materials. Exhibited at Tokyo Big Sight.

Academic & Writing

第36回「働くってなんだろう」エッセイ 36th Essay Contest: “The Essence of Work”

勤労青少年躍進会理事長賞 Chairman's Award

サルトルやハイデガー、レヴィナス等の実存哲学を背景に、現代における労働の本質を問うエッセイを執筆。応募総数1,112編より上位入賞。 Authored an essay examining the essence of modern labor through the lens of existential philosophies (Sartre, Heidegger, Levinas). Selected as a distinguished entry from 1,112 applications.

早稲田大学 社会科学部「社会デザイン論入門」レポートコンペティション Waseda Univ. "Social Design 101" Report Competition

優秀賞 Excellence Award

Web3技術を活用した新しいコワーキングスペースの概念実証・社会実装プランを提案。 Proposed a plan for the Proof of Concept (PoC) and real-world deployment of a new coworking space leveraging Web3 technologies.